Réžia:
Steven LisbergerKamera:
Bruce LoganHudba:
Wendy CarlosHrajú:
Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Barnard Hughes, Peter Jurasik, David S. Cass Sr., Michael Dudikoff, Cindy Morgan, Jackson Bostwick, Dan Shor (viac)VOD (3)
Obsahy(1)
Snímek Tron byl v době svého vzniku vpravdě převratný, experimentoval s neprobádanou počítačovou animací a nevídanými vizuálními efekty, které okořenily skvělé akční scény. Flynn (Jeff Bridges) je počítačový expert, který se živí tvorbou her. Soustavně se ale také nabourává do počítačové sítě firmy Encom a snaží se z ní získat důvěrnou informaci. To se ale nelíbí hlavnímu programu, který se rozhodne přenést Flynna do svého království, elektronické civilizace, plné nástrah. Flynn se teď musí probojovat přes počítačové hry a pokusit se zneškodnit neovladatelný a nebezpečný hlavní ovládací program. Jeho jedinou nadějí je odvážný a věrný program Tron, který jako jediný je schopen mocného nepřítele porazit. (Warner Bros. CZ)
(viac)Videá (2)
Recenzie (484)
Pro člověka, kterého doslova "vychovaly" 8 bitové počítačové hry a videohry byl tento film opravdu úžasným zážitkem. Jeden z nejoriginálnějších filmů, jaké jsem kdy viděl. Film, který nemůže zestárnout, protože bude stále zajímavý svým zpracováním a celou ujetou podstatou ... Polygonová grafika v takové míře musela dát v roce vzniku neuvěřitelně zabrat nejen lidem, ale i tehdejším počítačovým přístrojům (fakt by mne zajímalo, na čem přesně ji tvořili ...). A vůbec celkové pojetí filmu je klasika nejklasičtější a přitom nejjednodužší (až bych použil pojem "nejprimitivnejší" ...). Johnny Mnemonic (1995), ani trilogie MATRIX nebyly rozhodně první ... první byl TRON ... človíček probíhající vektorovým světem videoher ... BOMBA!!! ()
Tron je možná naivní,dějově slaboduchý a dnes už přece jen trochu zastaralý,ale na to,že za chvíli bude slavit třicítku,vypadá počítačová grafika pořád zatraceně zajímavě a je to moc zajímavá alternativa k dnešním přetechnizovaným blockbusterům,které vše staví na vizuální stránce.Jasně,Tron to dělá taky,ale zároveň mu pod tou technickou slupkou bije upřímné a hravé srdce průkopníka počítačové grafiky ve světě filmu.Musela to tehdy být pořádná technická revoluce a k tomu strašně originální nápad světa uvnitř počítače,kterým se,jak všichni dobře víme,inspirovalo hned několik dnes už taky legendárních bijáků.Ale Tron byl první a přestože stárne,pořád dokáže zaujmout a pobavit.A taky nám ukázat mladého Jeffa Bridgese,který byl už tehdy parádní týpek.Tak jsem zvědavý,jak tvůrci pořeší veleočekávanou 3D dvojku,na kterou se co nevidět chystám,protože nejmodernější technologie by měly Tronovi slušet víc než komukoli jinému. 80 % ()
Neskutečné žrádlo. Děj na úrovni videohry pro Segu bych neřešil, nejdůležitější je ‚vystajlovaná‘ grafika a Bridgesův ironický úsměv. Nejzajímavější na tom všem je, že ‚triky‘ vlastně nemají možnost jakýmkoliv způsobem stárnout. Chápu, proč na tomhle spousta lidí vyrostla, že Wachowski Brothers? 4 a ½. ()
Tron: Legacy je vymakaná audiovizuálna bomba, ktorá funguje skvelo aj bez prvého dielu. Nemal som v pláne sa na prvý diel niekedy pozrieť, pretože ma to spracovanie celkom odpudzovalo a nakoniec je to pre mňa ten najväčší problém. Tie kostýmy a to spracovanie som nevedel zhltnúť a prišlo mi to strašné. Nechápte ma zle, staré filmy mi problém nerobia (Star Wars, Alien) ale toto nie je jeden s tých nadčasových filmov. V dnešnej dobe sa na to pozerá dosť ťažko, no verím, že v dobe uvedenia to musel byť celkom zaujímavý a originálny zážitok. 50% - 2* ()
Automaty sa odjakživa delili na A) Hazardné B) Herné. Tomu prvému som nikdy (dokonca ani v Las Vegas) na chuť neprišiel, tomu druhému som ako malý fagan nedokázal odolať. Ich užívatelia sa zvykli členiť na A’) Gamblerov B’) Gamerov. A’-čkom bol podivín z krúžka, sused cez chodbu aj zrzka z Družby, zúfalci ktorým splýval svit dňa so zatmením noci a peniaz bol nadovšetko, naviesť som sa nedal. B’-čkom bola húfa nerozdeliteľných kamošov z ulice, chlapčiská čo prekutrali každučký kút sídliska a keď sa vyčerpali, hľadali rozptýlenie v pípajúcich a blikajúcich mašinách, prehovoriť som sa dal. Tie časy sú už dávno preč, ale nie je “Tron” oživujúcou návratkou? Príkazové riadky, centrálna jednotka, disky, bity, cykly boli súčasťou žijúceho systému, ktorý čakal na infiltráciu právoplatného pôvodcu a nastolenie spravodlivej konfigurácie. Lisberg nazrel do budúcnosti, cez banálny skript a raritnú 8-bitovú grafiku vyšliapal chodníček pre novodobých prieskumníkov virtuálnej reality. Taká kolegialita sa cení. ()
Galéria (78)
Fotka © Buena Vista Distribution Company
Zaujímavosti (45)
- Ve filmu studia Walt Disney se říká, že muž jménem Walter založil svou společnost v garáži. Ve skutečnosti Walt(er) Disney založil svou společnost v garáži, načež se z ní stala obrovská firma. (HellFire)
- Steven Lisberger při tvorbě Trona vycházel z „Pongu“ z roku 1972, považovaného za první komerčně úspěšnou videohru. Od jednoduchého pinkání míčku mezi dvěma raketami se ovšem posunul dál a vytvořil svět, ve kterém zavedl diváky do nitra počítačových programů. (Zdroj: ČSFD)
- Režisér a scenárista Steven Lisberger projekt pojal jako cross-platformový mix. Zhruba ve stejnou dobu tedy začaly vznikat jak film, tak i videohra pro automaty. Zatímco snímek většina kritiků ohodnotila jako „vizuálně úžasný, ale nablblý“ a v kinech se mu příliš nedařilo, ze hry se stala legenda, která za první rok vydělala 45 milionu dolarů. (Zdroj: ČSFD)
Reklama