Réžia:
Mike NewellKamera:
John SealeHudba:
Harry Gregson-WilliamsHrajú:
Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, Ben Kingsley, Alfred Molina, Steve Toussaint, Toby Kebbell, Richard Coyle, Ronald Pickup, Reece Ritchie (viac)Obsahy(2)
Perzský vládca Šaraman kedysi prijal do rodiny k svojim dvom synom aj chudobnú sirotu Dastana a vychoval ho ako vlastného. Armáda kráľovského mesta Nasaf sa pod vedením vezíra Nizama a troch kráľovských synov vydáva na výpravu proti posvätnému mestu Alamut, ktorému vládne tajomná princezná Tamina. Po dobytí mesta sa bezstarostný a nezodpovedný Dastan stane obeťou sprisahania a obvinia ho z vraždy. Dastanovi sa podarí ujsť a jediným východiskom je spojiť sa so záhadnou Taminou, ktorá chce späť to, čo neurodzený princ v porobenom meste vzal – posvätnú prastarú dýku, ktorej prostredníctvom je možné vypustiť Piesky času, ktoré dokážu obrátiť tok času a svojmu držiteľovi umožní ovládnuť svet, pretože môže meniť budúcnosť. Dastan netuší, že o poklad usiluje aj zákerný brat jeho adoptívneho otca. V snahe očistiť sa zistí, ako sa veci majú, a postará sa o to, aby kúzlo nemohlo byť zneužité. Kým sa tak stane, musí vybojovať množstvo bitiek a súbojov a dokázať, že je veľkým mužom, ktorý sa rozhoduje srdcom... (TV JOJ)
(viac)Diskusia
Bral bych válečníka... jako 2 - ten byl drsnější. :)
Super!
Mike Newell si musel hru Prince of Persia: The Sands of Time zahrať, aby zvážil, čo z toho, čo v nej princ dokáže, môže dať na plátno. Bohužial, nevedel ju kvôli náročnosti dohrať sám, takže to museli asistenti urobiť za neho.
Tato zaujimavost mnohe vysvetluje.
Uživateľ eLeR zmazal svoj príspevok.
Mě přišli písky času jako pohodička,samozřejmě se to nedrželo moc hry jen v něčem, ale takový už filmy jsou ani lotr se úplně nedržel knihy ikdyž mnohem více.
Další film bych bral.
Neřek bych, že až takovej, že by nemohlo bejt pokračování, když se natočily 4 Lets dance apod s****y
Jak to teda tak můžou udělat? Natočit jedničku a pak na to srát. Chápu že se nemusí další díl podařit, ale stejně ve hře se mi děj líbil na plátně by byl taky dobrej, myslím.
na príspevok reagoval Spiker01
Kdy bude dvojka Warrior Within??? pokud bude... nej dokud jeste moc nezestarne dokud je mladej Jake
na príspevok reagoval Spiker01
Taky se mi to líbilo, škoda, že to propadlo.
Nemam rad ty radoby intelektualni kritiky. Toto je odpocinkova a dobre zvladnuta pohadka.
Já se přikláním ke Call of Cthulhu, tuhle hororovou detektivku si sem tam po večerech pouštím, de facto jsem pořád na začátku, ale už si vybavuju nejmíň dvě části, u nichž mi málem vylítlo srdce z hrudníku, příkladem útěk z hotelu, když nemáte ani klacek a uprostřed noci se na vás začne dobývat řád :-)
Když už tu byla řeč o hrách s horrorovou tématikou... Já teďkom celkem náhodně na jednu narazil. Sice se u ní člověk tolik neděsí (to proto, že hrajete za hl. zlo), ale atmosféru to má celkem dobrou a jako celek to rozhodně zase tak špatné není. Hra si mě ale získala především skrze věru silnou inspiraci v klasickém horroru The Omen z roku 1976. Pro posouzení přikládám trailer a odkaz na ofic. stránku hry...
hale já si to chci sepsat jen pro sebe.
GigaPudding: tak to je tvůj náhled. pravdou je, že při každym dalším hraní Fear prostě ztrácí na kvalitě díky absenci tý děsivosti, kterou okouká už na poprví, dejme tomu na podruhý. Dvojka už si hrála nevim na co, ale ten novej HUD a tak celkově vizáž tomu vůbec neslušela. všechno zcodovatělo, až hnus.
Decius_Mus: jo to si piš že to byl jinej koncept :)
condemned byl zábavný koncept a fear ne :)
GigaPudding: tak zas kondemned byl krapet jinej koncept ne? člověka leckdy víc vyděsí možný zvěrstva člověka na člověku, než sci-fi atp.
Decius_Mus: udělali Condemned :)
GigaPudding: co udělali dalšího? pro mě nejstrašidelnější zatim byl Dead Space(1) jsem už nějak otupělej dneska se mi toho moc nevybaví ale celkově hororovek jsem moc nehrál, který by mi utkvěly v paměti ikdyž tě v noci vzbudí.
Decius_Mus: fear byla šílená šedivá nuda, že bylo až k nevíře, že ti samí lidi s tím samým enginem dokázali udělat snad ještě ten samej rok mnohem strašidelnější a zábavnější hru než fear :)
GigaPudding: to zase nebyla, aspon jednička. Na první run byl místy i strašidelnej. nejvtipnější na tom je právě to, že se spíš zfilmuje právě ten Fear, než HF.
Decius_Mus: ne, to mluvím jen o jedničce :)
a fear byla blbost :)
GigaPudding: to mluvíš ale jen o o dvojce. jednička+ datáč + dvojka + 3 datáče(myslím, že tři) ale to je fuck. i samotná dvojka by se dala zfilmovat. Ty dialogy mají totiž aspoň úroveň. Není to takový ten You have new message z Fearu, kterej jen odklikneš a je uplně k hovnu.
Decius_Mus: no má občasné hovory s vědci a základní představu o tom dostat se do jiné části toho komplexu, kde je teleport do jiné dimenze, kterou je potřeba projít ke střelení granátu do hlavy ufoního šéfa :)
GigaPudding: tobě se zdá, že HF příběh nemá? neblbni!! Ten CaC by byl vyloženě fanouškovský pokus.
Decius_Mus: a proč to nezkusit s hrama co opravdu nějaký příběh mají? :)
InaSe: myslim si, že i doplnit tak scénáristicky zaplněnej kousek jako Half life o ty slepý místa by byla fuška, aby se nějak zvlášt neodbočilo od originálu a fanoušci nerejpali. takže sepisj sepisuj, myslim, že to budeš mít těžký. Stejně tak i já pokud bych se dal do Tiberium wars.
Decius_Mus: každému se líbí něco jiného, já v Settlers vidim nejen strategie, ali historia a klasický příběh hrdinství a tak to cjcci pro sebe sepsat.